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剑与远征觅酒狂徒里格比实用性评测

来源:www.tLfangbao.com 点击:1392

剑与探险葡萄酒探索者里格比是一个新推出的国际服装角色,那么剑与探险里格比如何值得培养呢?下面的小编辑会给你一个答案:

昵称:桶,老板B+(商户A

位置:#坦克#输出#控制

特种兵:橡木桶(10+) A-

+0技能“烟云吐雾”击中被大动作点燃的敌人,触发额外的200%爆炸伤害

+10爆炸将击倒敌人。使它眩晕2s

+20爆炸伤害增加到300%

30爆炸会击倒敌人并使它眩晕4s

描述:

rigby的技能在拆开时看起来非常强大,但当合在一起时,通过测量极限推力图不难发现它的缺点

首先,虽然他位于一个水槽中,但经过实际测量,他发现有两个因素影响rigby的“饮酒状态”:

(1)输出

(2)伤害

(由双子座/兔子弓/单个或多个玩家/技能开启与否验证)

根据目前最快的记录(没有脱扣/控制,与双子座等)。),大约需要5s和10s才能进入下一阶段。12s(累积伤害减少30%)这意味着前12秒可以进入神殿的原因是在最后10秒内只有“烟雾减少命中”和30%的伤害减少.当减少命中在极限推动图中时.如果它与洛桑不相匹配,效果将令人担忧。

这也是为什么商人需要“立即”合作

从招式组合看输出部分,“炸掉酒桶”和“吞云吐雾”的大招式会造成群体伤害,但适应性最好的姚广团队没有本事去归罪,伊隆团队不符合他的适应性,或者有更好的选择.

大多数时候,这些动作所带来的技能优势仅限于单个单位,即使大动作开始,它们有时也会从远到近与敌人作战。(我会放弃一半的敌人,选择其他角色进行攻击,其背后的算法还不清楚)

我不明白这样的设计.因为它直接使“后排变成牛排”

总的来说,里格比是一个“万物之主”的角色,值得一用 然而,没有坦桑尼亚人的自我意识,最初10秒的生存能力令人担忧,后排的门作为输出/控制是敞开的。除了像伤害这样的数字计算,只有技能不是所有特种武器的先决条件,影响也是非常有限的.坦桑尼亚碰巧是资源的重要来源,而阶级/装备/特种武器是不可或缺的。

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